Protocolo iAgent revela agente revolucionário de IA treinado por humanos a partir de dados visuais

Comunicado de imprensa do iAGENT2 1722447862dMQYf2cTzD 1

Los Angeles, CA, 14 de agosto de 2024, Chainwire

Jamie Keynote ABS 1723537737javP9KXB67

iAgente protocolo introduziu um agente de IA inovador como classe de ativo digital em Semana Blockchain da Malásia em Kuala Lumpur e Ásia Blockchain Summit em Taiwan este mês, permitindo que jogadores de todo o mundo criem, treinem, negociem e monetizem agentes de IA de jogos personalizados que levam os NPCs do passado a um nível totalmente novo. O protocolo iAgent desenvolveu o primeiro agente de IA do mundo treinado a partir de imagens de jogo de jogadores profissionais em Counter-Strike. Esta nova classe de ativos de IA tem o potencial de estimular um renascimento da inovação e do crescimento na indústria de jogos.

IA do iAgent

Tanto no MBW quanto no ABS, os participantes tiveram uma primeira visão da nova e revolucionária classe de ativos de jogos digitais. O protocolo iAgent apresentou uma nova tecnologia nos dias 1 e 6 de agosto, que usa módulos de IA para treinar personagens de jogos com base em imagens de jogo. A apresentação contou com um iAgent treinado a partir de imagens de vídeo de Flaxciz, um jogador profissional de CS de Secretário de equipe

Os iAgents estão aqui não apenas para reformular os NPCs desatualizados do mundo dos jogos, mas também para capacitar todos os jogadores do ecossistema. Qualquer usuário pode treinar um agente de IA com as imagens do jogo e depois negociar, alugar e monetizar seus agentes de jogo pessoais. Seja um jogador casual jogando com amigos ou um estúdio inteiro querendo adicionar personagens de IA treinados por humanos de classe mundial ao seu jogo, o iAgent oferece novas soluções e possibilidades. 

Em colaboração com Aliança, uma potência global dos esportes eletrônicos competindo na vanguarda dos jogos mais populares do mundo, e Secretário de equipe, uma organização profissional de esportes eletrônicos, a iAgent conseguiu treinar um personagem com base nas imagens de jogo de Flaxciz.

Jamie Batzorig, CEO da iAgent e palestrante principal, revelou pela primeira vez o iAgent treinado por humanos. A equipe de desenvolvimento trabalhou com AethirCloud, o projeto de construção de infraestrutura em nuvem descentralizada e escalável para jogos e IA. Desenvolvido por DePIN, o protocolo iAgent aproveita recursos de GPU subutilizados de todo o mundo e os transforma em uma rede de GPU distribuída dedicada ao treinamento de agentes de IA. 

O iAgent é suportado por GEDA, um ecossistema de esportes eletrônicos da web3 que atrai entusiastas de esportes eletrônicos, e Grupo emergente, agência de marketing de jogos que trabalhou com nomes conhecidos como Valorant, Mobile Legends e Riot Games. 

A equipe da iAgent pretende democratizar os jogos criando agentes de IA como ativos digitais e fornecendo a todos os jogadores as ferramentas e infraestrutura para treinar seus próprios agentes. Esses agentes de IA treinados por humanos representam as estratégias, estilos e criatividade de jogo dos jogadores, transformando-os em uma representação digital de sua personalidade de jogo. 

Ao criar o primeiro agente de IA do mundo treinado em imagens de jogadores profissionais de esportes eletrônicos, o iAgent tem como objetivo alterar o cenário e o futuro dos jogos. As ferramentas usadas para criar esse recurso digital inovador e personagem de jogo estarão disponíveis em breve para todos no ecossistema de jogos. Um jogador só precisa de imagens de jogo para desenvolver seu próprio agente de IA. Com o padrão AI_NFT (OFT), o primeiro de seu tipo, os criadores terão propriedade total sobre seus agentes de IA operando em múltiplas cadeias usando tecnologia inovadora desenvolvida por Laboratórios de camada zero

Sobre iAgent

O protocolo iAgent permite que os jogadores mundiais treinem seus próprios agentes de IA para imitar o comportamento dos jogadores a partir de imagens de jogo, alimentado por DePIN, computação descentralizada, criando assim uma nova classe de ativos digitais no blockchain.

Os usuários podem seguir iAgente no X, notificações ativadas.

Contato com a imprensa: Sarah@tokenpr.com

Fonte: Protocolo iAgent

Los Angeles, Califórnia

Aviso Legal:

Este comunicado de imprensa pode conter declarações prospectivas. As declarações prospectivas descrevem expectativas, planos, resultados ou estratégias futuras (incluindo ofertas de produtos, planos regulatórios e planos de negócios) e podem ser alteradas sem aviso prévio. Você é avisado de que tais declarações estão sujeitas a uma infinidade de riscos e incertezas que podem fazer com que circunstâncias, eventos ou resultados futuros sejam materialmente diferentes daqueles projetados nas declarações prospectivas, incluindo os riscos de que os resultados reais possam diferir materialmente daqueles projetados. nas declarações prospectivas.

Contato

CEO
Jamie Balzorig
Protocolo iAgent
jamie@iagentpro.com

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iAgente protocolo introduziu um agente de IA inovador como classe de ativo digital em Semana Blockchain da Malásia em Kuala Lumpur e Ásia Blockchain Summit em Taiwan este mês, permitindo que jogadores de todo o mundo criem, treinem, negociem e monetizem agentes de IA de jogos personalizados que levam os NPCs do passado a um nível totalmente novo. O protocolo iAgent desenvolveu o primeiro agente de IA do mundo treinado a partir de imagens de jogo de jogadores profissionais em Counter-Strike. Esta nova classe de ativos de IA tem o potencial de estimular um renascimento da inovação e do crescimento na indústria de jogos.

IA do iAgent

Tanto no MBW quanto no ABS, os participantes tiveram uma primeira visão da nova e revolucionária classe de ativos de jogos digitais. O protocolo iAgent apresentou uma nova tecnologia nos dias 1 e 6 de agosto, que usa módulos de IA para treinar personagens de jogos com base em imagens de jogo. A apresentação contou com um iAgent treinado a partir de imagens de vídeo de Flaxciz, um jogador profissional de CS de Secretário de equipe

Os iAgents estão aqui não apenas para reformular os NPCs desatualizados do mundo dos jogos, mas também para capacitar todos os jogadores do ecossistema. Qualquer usuário pode treinar um agente de IA com as imagens do jogo e depois negociar, alugar e monetizar seus agentes de jogo pessoais. Seja um jogador casual jogando com amigos ou um estúdio inteiro querendo adicionar personagens de IA treinados por humanos de classe mundial ao seu jogo, o iAgent oferece novas soluções e possibilidades. 

Em colaboração com Aliança, uma potência global dos esportes eletrônicos competindo na vanguarda dos jogos mais populares do mundo, e Secretário de equipe, uma organização profissional de esportes eletrônicos, a iAgent conseguiu treinar um personagem com base nas imagens de jogo de Flaxciz.

Jamie Batzorig, CEO da iAgent e palestrante principal, revelou pela primeira vez o iAgent treinado por humanos. A equipe de desenvolvimento trabalhou com AethirCloud, o projeto de construção de infraestrutura em nuvem descentralizada e escalável para jogos e IA. Desenvolvido por DePIN, o protocolo iAgent aproveita recursos de GPU subutilizados de todo o mundo e os transforma em uma rede de GPU distribuída dedicada ao treinamento de agentes de IA. 

O iAgent é suportado por GEDA, um ecossistema de esportes eletrônicos da web3 que atrai entusiastas de esportes eletrônicos, e Grupo emergente, agência de marketing de jogos que trabalhou com nomes conhecidos como Valorant, Mobile Legends e Riot Games. 

A equipe da iAgent pretende democratizar os jogos criando agentes de IA como ativos digitais e fornecendo a todos os jogadores as ferramentas e infraestrutura para treinar seus próprios agentes. Esses agentes de IA treinados por humanos representam as estratégias, estilos e criatividade de jogo dos jogadores, transformando-os em uma representação digital de sua personalidade de jogo. 

Ao criar o primeiro agente de IA do mundo treinado em imagens de jogadores profissionais de esportes eletrônicos, o iAgent tem como objetivo alterar o cenário e o futuro dos jogos. As ferramentas usadas para criar esse recurso digital inovador e personagem de jogo estarão disponíveis em breve para todos no ecossistema de jogos. Um jogador só precisa de imagens de jogo para desenvolver seu próprio agente de IA. Com o padrão AI_NFT (OFT), o primeiro de seu tipo, os criadores terão propriedade total sobre seus agentes de IA operando em múltiplas cadeias usando tecnologia inovadora desenvolvida por Laboratórios de camada zero

Sobre iAgent

O protocolo iAgent permite que os jogadores mundiais treinem seus próprios agentes de IA para imitar o comportamento dos jogadores a partir de imagens de jogo, alimentado por DePIN, computação descentralizada, criando assim uma nova classe de ativos digitais no blockchain.

Os usuários podem seguir iAgente no X, notificações ativadas.

Contato com a imprensa: Sarah@tokenpr.com

Fonte: Protocolo iAgent

Los Angeles, Califórnia

Aviso Legal:

Este comunicado de imprensa pode conter declarações prospectivas. As declarações prospectivas descrevem expectativas, planos, resultados ou estratégias futuras (incluindo ofertas de produtos, planos regulatórios e planos de negócios) e podem ser alteradas sem aviso prévio. Você é avisado de que tais declarações estão sujeitas a uma infinidade de riscos e incertezas que podem fazer com que circunstâncias, eventos ou resultados futuros sejam materialmente diferentes daqueles projetados nas declarações prospectivas, incluindo os riscos de que os resultados reais possam diferir materialmente daqueles projetados. nas declarações prospectivas.

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Jamie Balzorig
Protocolo iAgent
jamie@iagentpro.com

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